Computer Animator

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Artistic, Enterprising, Realistic
Un animador es un artista. Utilizan técnicas artísticas y tecnología para dar vida y movimiento a los personajes inanimados o creados. También crean los fondos y entornos en los que estos "personajes" viven e interactúan y trabajan estrechamente con artistas de la voz y músicos.

Los animadores crean películas para las empresas de producción, los principales estudios de animación y las empresas de juegos de ordenador.

Las responsabilidades típicas del trabajo incluyen:

  • trabajar creativamente para producir diseños/soluciones originales y estéticamente agradables usando software especializado como Maya, Animate, After Effects o programas de edición como Rive que permite a los animadores crear gráficos interactivos;
  • presentar los diseños a los clientes para su evaluación;
  • promover y dirigir el negocio;
  • negociar contratos.

Los animadores sólo hacen los dibujos clave llamados "extremos". Estos dibujos en el tablero de dibujo del animador son necesarios para mostrar las instrucciones de espacio de acción que guían al asistente del animador en la realización de los dibujos intermedios necesarios para completar la representación de la acción.

Al hacer solicitudes de empleo, necesitarás un "showreel" de trabajo animado que demuestre tus habilidades a los potenciales empleadores. Es vital ser proactivo cuando se buscan oportunidades, ya que las vacantes rara vez se anuncian, por lo que las solicitudes especulativas, incluidos los acercamientos directos a las empresas por teléfono, son esenciales.

Las habilidades clave son la creatividad, el talento artístico, la habilidad para contar historias, la atención a los detalles, la capacidad de trabajar bajo presión y la habilidad para cumplir con plazos ajustados.

Computer Animator: what do they do?
Crear imágenes bidimensionales y tridimensionales que representen objetos en movimiento o ilustren un proceso, utilizando animación por ordenador o programas de modelado. 81%
Diseñar gráficos y animaciones complejas, usando juicio independiente, creatividad y equipo de computación. 80%
Hacer que los objetos o personajes parezcan reales manipulando la luz, el color, la textura, las sombras y la transparencia, o manipulando imágenes estáticas para dar la ilusión de movimiento. 76%
Aplicar el desarrollo, la dirección, la cinematografía y la edición de historias a la animación para crear guiones gráficos que muestren el flujo de la animación y trazar escenas y personajes clave. 75%
Guión, planificación y creación de secuencias narrativas animadas con plazos muy ajustados, utilizando programas informáticos y técnicas de dibujo a mano. 74%
Participar en el diseño y producción de campañas multimedia, manejando el presupuesto y la programación, y asistiendo con responsabilidades tales como la coordinación de la producción, el diseño de antecedentes y el seguimiento del progreso. 68%
Implementar y mantener sistemas de control de configuración. 66%
Crear diseños básicos, dibujos e ilustraciones para etiquetas de productos, cajas de cartón, correo directo o televisión. 61%
Montar, maquetar, escanear y producir negativos de arte o de película listos para la cámara digital y pruebas de imprenta. 61%
Desarrollar informes, folletos, presentaciones multimedia, páginas web, productos promocionales, ilustraciones técnicas y material gráfico informático para su uso en productos, manuales técnicos, literatura, boletines informativos y presentaciones de diapositivas. 58%
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